05 Mrz

Objekt um eigene Achse drehen

Von Tom | 05.Mrz 2010 08:41 | Link | Popularität: 50% [?] Quicktipp, Swishmax 3Kommentar schreiben

Wie drehe ich ein Objekt um sich selbst?

Neuen Film erstellen

Neuen_Film_erstellen.png

Zuerst erstellen wir einen leeren Film.

Objekt einfügen

Objekt_einfugen.png

Auf das Autoform-Tool klicken und die Maus gedrückt halten. Anschließend kann man verschiedene Formen auswählen. Dann in die Bühne klicken und das Objekt platzieren.

Objekt zeichnen

Objekt_zeichnen.png

Das Objekt durch Anklicken auswählen und dann in den Reiter Transformieren wechseln.

Transformationseinstellungen für Swishmax

Transformationseinstellungen_fur_Swishmax.png

1 – Der Transformationspunkt muss auf dem Mittelpunkt des Objektes gesetzt sein.
2 – Der Referenzpunkt muss auf den Transformationspunkt verweisen.

Effekt hinzufügen – Transformieren

Effekt_hinzufugen_-_Transformieren.png

Den Effekt Transformieren aus den Grundeffekten auswählen.

Effekt anpassen und 360 Grad Drehung einstellen

Effekt_anpassen_und_360_Grad_Drehung_einstellen.png

1 – Effekt in der Zeitleiste auswählen
2 – Start und Ende aktivieren
3 – Die Skalierung auf 100 % ändern, hier steht vorher 200%
4 – Die Drehung auf 360 ° ändern, damit sich das Objekt auch dreht.

3D Drehung – Swishmax

3D_Drehung_-_Swishmax.png

Mittels der 3D Drehung kann man das Objekt um sich selbst ebenfalls drehen. Dazu wählt man das Objekt und dannn den Effekt von der Stelle ausblenden – 3D Drehung.
Keine Angst, das Ausblenden entfällt dann einfach.

3D Dreheffekt anpassen

3D_Dreheffekt_anpassen.png

Die vorgegebenen Parameter ändert man dann einfach an der den beiden Stellen auf die Werte 360° – damit stellen wir die komplette Drehung um die Achse sicher. Beim Alpha müssen wir den Wert auf 100 setzen, da sonst das Objekt ausgeblendet wird.

Eine Beispieldatei zum Download gibt es auf Swishzone.de hier:

Download SWi für Swishmax 3 und minimax 3

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3 Kommentare to “Objekt um eigene Achse drehen”

  1. Steve schrieb:

    Hallo Swish-Team,

    das kleine Tut ist wirklich sehr gut erklärt und leicht nachvollziehbar, vielen Dank dafür…:-)

    Gruss Steve

  2. Furby schrieb:

    Hey danke für das Tuti. Wirklich sehr hilfreich. und auch alles gut erklärt.
    Gruß Furby

  3. Furby schrieb:

    Noch ein Anhang es passt hier nicht hin ich weis aber das ist ein Rechtschribfehler im Programm.. Bei der 3D Drehung heißt die Drehrichtung “Vorwärts” und nicht “Forwärts” :)

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