Hinweis: Wenn dieses Werkzeug auf eine Auto-Form angewandt wird, dann werden die Auto-Form Bearbeitungs Griffe aktiviert. Siehe Auto-Formen für weitere Informationen.
Um ein Objekt auszuwählen
Klicken Sie auf das Objekt. Die Eckpunkte des ausgewählten Objekts werden durch weiße quadratische Anker dargestellt.
Ein Objekt ausgewählt mit dem Unterauswahl Werkzeug
Um einen Anker auszuwählen
Klicken Sie auf einen Anker oder eine Kante um einen Anker oder eine Kante auszuwählen. Beim Klicken auf eine Katen werden die beiden Anker an den Enden der Kante ausgewählt. Benutzer Sie die Umschalt Taste um zwischen der Auswahl von Anker oder Kante auszuwählen. Ausgewählte Eckpunkte werden werden als blaube quadratische Anker dargestellt.
Auf www.SwishKomponenten.de wird eine neue SWF-Videoplayerkomponente vorgestellt und zum Download angeboten:
Diese Komponente ermöglicht die Steuerung beim Abspielen von SWF-Dateien wie bei einem anderen Videoplayer. Mögliche Einsatzgebiete sind Präsentationen (z.b. Slideshow), eingebettete Videos im Film oder andere Animationen mit einer einfachen Zeitleise. Das Erscheinungsbild der Komponente kann angepasst werden.
Auf www.Swishkomponenten.de wird eine neue Komponente zum Download angeboten, ein einfacher MP3 Player für Swishmax 2 und Swishminimax. Download und Informationen findet Ihr im Artikel:
Diese Sammlung von MP 3 Player Komponenten für Swishmax 2 sind einfach zu benutzen. Es können einfach MP3-Dateien geladen werden. Über die Parameter werden schnell Einstellungen zur Anzeige von Titel, Track und Künstler vorgenommen. Es können Loops endlos abgespielt und eine Startlautstärke festgelegt werden. Beim Equalizer können Anzahl der Balken, Farbe und Ausschläge angepasst werden.
MP 3 PLayer
Diese MP3 Player sind in zukünftigen Versionen von Swishmax 2 und Swishminimax 2 enthalten.
Bis zum 24.05.2009 läuft auf www.SwishKaufen.de eine Sonderaktion für das eBook zu Swishmax 2.
Dabei beträgt der Preis nur 19,95EURstatt 34.95 €(inkl. 19,00% MwSt.). Das sind 15 € Ersparnis. Ebenfalls wurde das Upgrade für Vorgänger auf 14.95 € gesenkt, so dass hier eine Ersparnis für Besitzer des eBook für Swishmax winkt.
Sparen Sie Zeit und lernen Sie schneller Swishmax 2 kennen und benutzen. Dieses Buch gibt einen Überblick und Einstieg zum Umgang mit Swish Max 2 . Der Schwerpunkt des Buches liegt in der Einführung in Swish Max 2 und der Erläuterung von praxisbezogenen Beispielen. Bringen Sie Ihre eigene Webseite inkl. Bildergalerie schneller und bequemer online.
Das eBook beinhaltet:
• Über 700 Seiten
• Mit mehr als 1000 Bildern
• Über 80 mitgeliefert SWI- Dateien
• Beispiel für Bildergalerie
• Komplette Webseite
• MP3 ein- und ausblenden
• Grundlagen Scripting
Swishmax enthält seit Version 2 nun auch ein FTP-Programm. Mit diesem kann man einfach und bequem alle benötigten Dateien auf den Webserver hochladen.
Dabei werden leider keine Proxys unterstützt. Für “normale” User, die direkt am Internet hängen ist das alles kein Problem. In Firmenumgebungen muss dann aber der Firewall transparent sein, ansonsten kannman den integrierten FTP-Clienten nicht nutzen.
Die Bedienung ist einfach und klar strukturiert. Dateien, die man der Upload-Warteschlange hinzugefügt hat, verschwinden aus dieser nach erfolgreichem Upload.
Weiter gehts mit dem Video zum Thema:
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Wenn der Videolink oben nicht funktioniert, dann diesen hier: Video ohne JS
Jede Menge Neuigkeiten, aber eigentlich nichts Neues
Der “neue” Scripteditor bringt endlich schon lange fällige Neuigkeiten mit. So werden nun zusammengehörige Klammern angezeigt, Inhalte zwischen Klammern lassen sich verstecken (zusammenklappen). Wir freuen uns über ein Syntaxhighlighting, dass man sogar um eigene Keywords erweitern kann und darüber, dass Fehler sowohl in der Outline für das Objekt, als auch direkt im Script farbig hervorgehoben werden.
Wo Licht ist, ist auch Schatten
Leider reagiert der neue Editor nicht so flott wie gewünscht, so dass man bei größeren Scripten das ein oder andere mal einen Moment auf das Highlighting warten muss. Der Debugger wirft zwar die Zeilen aus, in der ein Fehler erscheint, aber schön wäre hier ein direkter Link zum Sprung auf die Zeile. Das machen andere Editoren z.b. Dreamweaver schon seit Jahren.
Fazit: Nicht neu, aber auf jeden Fall ein großer Schritt
Unterm Strich muss man den Fortschritt anerkennen und spart sich auf jeden Fall den Griff zum externen Editor. Die Möglichkeit Script auch mittels include in eine SWI einzuschließen hat man leider nicht zu Ende gedacht. Ein Import wäre hier das komfortablere gewesen. Der Abstand zu Flash wurde aber in dieser Disziplin doch dramatisch verkleinert.
Es kommen auf jeden Fall noch Verbesserungen, wollen wir hoffen, dass es auch in der Betaphase noch die eine oder andere Veränderung zum Besseren gibt.
Die Behandlung von Sound hat in Swishmax2 eine deutliche Verbesserung erfahren. So können Sound sowohl direkt in den Film als Soundtrack importiert oder zu späteren Verwendung in der Bibliothek abgelegt werden. Dabei werden endlich alle wichtigen Informationen auf einen Blick angezeigt (Frequenz, Format etc.).
Endlich können auch mehrere Soundtracks importiert und abgespielt werden. Damit sind Musikmachines nicht mehr so kompliziert in der Erstellung.
Schau einer an, eine Welle
Endlich, endlich, endlich wird der Soundtrack visualisiert. Damit können Aktionen jetzt framegenau passend zum Soundtrack eingefügt werden. Sie neue Waveform ist zwar noch etwas klein, aber immerhin sieht man die Ausschläge der Freuquenzen deutlich genug zum Anpassen der eigenen Aktionen.
Wer darf rein?
Die unterstützten Fileformate entsprechen allen gängigen Standards:
· Wave files (*.wav)
· MP3 files (*.mp3)
· Windows Media Audio (*.wma)
· andere audio files (*.au;*.aif;*.aiff;*.snd)
Darüber hinaus unterstützt Swishmax2 die Direct Show Filter. In der Praxis bedeutet das, kann es mit dem Windows Mediaplayer abgespielt werden, dann kann es in Swishmax2 importiert werden.
Das ist ein nicht zu unterschätzendes Feature.
Fazit: Die perfekte Welle
Der Umgang mit Sound ist im Vergleich zu Swishmax1 deutlich besser geworden. Allein die Möglichkeit Sound mit Effekten visuell direkt auf der Zeitleiste zu manipulieren ist ein Quantensprung.
Swishmax 3 Button bzw. links erstellen...bin am verzweifeln also, ich bekomme es jetzt ja hin, das ich einen button erstelle und der beim "drüber gehen" irgendwelche effekte macht, aber ich bekommer es einfach nicht hin, das ich einen ganz normalen Link erstelle, das wenn ich dann draufklicke auch die Zielseite angewählt wird... habe auch die Hilfedatei...
Swishmax 3 .swf file variabel gröÃe ändern Liebe Community, mein Anliegen bezieht sich auf folgende .swf-Datei. crizzo Ich möchte nun versuchen, dass sich der gesamte Kreisumfang, sowohl der Mittlere Kreis, als auch der ÃuÃere variabel vergröÃern, umso gröÃer die Zahl wird. Beispiel (übertriebene Zahlen, werden später...
Swishmax 3 Text einmalig anklickbar! Hi, ich habe ein Frage bezüglich meines Menüs. Ich habe in der Headline mehre Texte wie Home, Gallery etc. habe diese beispielsweise die Aktion: *on (press) { _parent._parent.warrior.skipFrameAndPlay(3); stop(); }*
Swish!: Premiere mit Glas, Chrom und Reflektion - kostenloses Komponentenupdate Alle Preise inkl. 19 % Mwst. - Angebote bis zum 12.09.2010 [*eBook Swishmax 3 *- *Lernen Sie schneller und besser Swishmax 3!* Bild: http://www.swishkaufen.de/images/products/normal/ebook_shop.jpg (http://www.swishkaufen.de/ebook-swishmax-fuer-einsteiger-p-679-2.html) NUR *24,95 Euro* statt
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