Mrz 05

Objekt um eigene Achse drehen

Von Tom | 05.Mrz 2010 08:41 | Link | Popularität: 52% [?] Quicktipp, Swishmax 3 3 Kommentare »

Wie drehe ich ein Objekt um sich selbst?

Neuen Film erstellen

Neuen_Film_erstellen.png

Zuerst erstellen wir einen leeren Film.

Objekt einfügen

Objekt_einfugen.png

Auf das Autoform-Tool klicken und die Maus gedrückt halten. Anschließend kann man verschiedene Formen auswählen. Dann in die Bühne klicken und das Objekt platzieren.

Objekt zeichnen

Objekt_zeichnen.png

Das Objekt durch Anklicken auswählen und dann in den Reiter Transformieren wechseln.

Transformationseinstellungen für Swishmax

Transformationseinstellungen_fur_Swishmax.png

1 – Der Transformationspunkt muss auf dem Mittelpunkt des Objektes gesetzt sein.
2 – Der Referenzpunkt muss auf den Transformationspunkt verweisen.

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Jun 01

Lupe mit Swishmax 2

Von der Tom | 01.Jun 2009 08:00 | Link | Popularität: 46% [?] SWiSHMax2, Sonstiges Keine Kommentare »

Wer schon immer mal eine Lupe wollte… auf Swishkomponenten.de wird es erklärt und ein Beispiel zum Download bereit gestellt.

Im folgenden stellen wir eine Lupe / Vergrößerungsglas für Swishmax 2 / Swishminimax vor. Um die Lupe zu benutzen einfach die Lupe über die Elemente ziehen.

Den Download gibt es wie immer am Ende.

Das Projekt demonstriert einige wichtige Techniken:

  • Preloader
  • startDrag und stopDrag
  • Masken
  • Benutzung der Bibliothek (ist nicht in SWiSH miniMax2 enthalten)

Voraussetzungen

SWiSHmax 2Swishmax 2 oder Swishminimax 2

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www.swishkaufen.de